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环球播报:三国志13最强战法搭配_《三国志13》各战法实用玩法说明及要点详解

2023-06-24 08:58:41 来源 : 互联网

《三国志13》实战打法说明和各种战术要点详解。《三国志13》战术种类繁多,很多玩家在选择战术时都很犹豫。各种战争有很多种玩法。

有什么好的战术和实用的打法?这里跟着主人的地方了解一下具体的战术。战术的属性定义了进攻和防守。有人说防御是固定的,但是攻击可以刷的很高,因为


(资料图)

从0755到79000战术种类繁多,很多玩家在选择战术上犹豫不决。各种战争有很多种玩法。有哪些好的实战战术?这里跟着主人的地方了解一下具体的战术。

战术文章

属性定义

攻防,有人说防御是固定的,但是攻击可以刷的很高,所以防御大于攻击,个人不这么认为。只能说进攻可以更快的消灭敌人,而防守可以存活更久。因为不像12代,实力不影响伤害(反而有战斗)。也就是说,防守在硬仗中更有用。

平时攻击比较有用。所以只是在不同的情况下使用不同的战术。

士气,高于上限的话会加20%伤害。虽然会加速,但是会提供一个短期的机会,所以很多时候即使加20士气也比加40攻击有效。

机动,通常群体比单体更有用。

射程,攻击多个附近的队伍,一般打三个就很赚钱了。

全方位射击,靶场弓兵版。

瞄准弓兵。

连击,一般攻击1.4倍,但攻击威力降低。你不能说疼,除非你虐菜。但是没有比当拆迁队更好的了。

瞄准弓兵的一次齐射。

全兵打击也可以打击轻武器。好像是加了动力,不知道。

维持士气,这一代人的核心属性是士气,所以这个属性在很多时候也是很重要的。

状态恢复,偶尔有用。

在逆境中,与兵力比自己多的敌人作战时,士气会迅速降低。逆境免疫此效果,增加伤害和狙击力20%。暴力技巧

突击,伤兵恢复,火计以及对敌人的效果后面会单独说明。

第一章,我们的团体战术(普通)

不完美,始皇帝(10)算阵法,武士冲(8)坚持,义勇军(7)攻守(6)冲,速守(5)。

逆境、进攻、守备、快攻(4)XX进攻、守备、快攻(3),而蓝欣朱升(6)无法选择。

正常情况,不等采配。主要对抗一般在5-7点左右,10点可以忽略。

尸体数量

神算阵,8费,40攻防,20士气,全力攻击,士气维护,状态恢复。默认情况下,该组的时间为1800。亮点是士气的保持,可以长时间保持很高的战斗力,但是我觉得天赋匹配还是太高了。主角的健身A提高白板队友更多。

诸葛亮那么高的智商,瞎了眼,不如换个策略。

逆境命令,4费,40攻,30士气,逆境。效果往往甚至强于7费,哪怕只是为了自己,有时候也比很多单体有用。不知道为什么要设计这么不平衡的技能。适用性SSS孙恒,韩当,朱毅,陈登。三个吴栋的数量。

坚守指挥,7费,100防,30士气。3600时间,亮点就在时间上。孙权。

铁壁指挥,5费,70防,20士气,维持士气。除了时间,比坚守性价比要高。关兴,满庞,程普,陈泰,张既

话说这次关2代技能都不错。

攻击/守备指挥4费,40攻/防,20士气,低费利器。会的人满地都是。

偷阵

骁将疾驱,8费,机动50,士气20,连击。神技可以自己去试,就是才配高了点。适用度S。张辽

疾驱指挥,攻击30,机动30,士气,20。可以偷也可以正面打,不能像骁将那样强推。马腾,马云禄,曹真,徐荣,张燕。

只推荐逆境,骁将,神算。别的其他武将会的人很多。

第二篇,突击战法

猛将突击,8费,30攻,30士气,范围2500,持续时间1200,马超

烈将突击,8费,20攻,20防,20士气。甘宁

突进指挥,6费,20攻,20士气。夏侯惇,关平

突击指挥,6费,10攻,20士气。徐庶,邓艾

骑兵突击,3费,10攻。关索,马岱,曹彰,梁习,张绣,王双

突击的重点在突击,因此低才配的2个反而占优势,况且属性增加区别不大。

首先是突击,突击可以对方向上的敌军群体造成高伤害,简单理解就是范围加连击,当然要用的好的话。

突击要看对方的阵势,突击自己不是无敌的,所以明显略势不要乱突。突击强制位移也会多花时间。

情况一狭窄小路

先集中我方,再突,可以全灭对方先锋,放完技能两肋卡位,中路后撤。

情况二正面数量多

主力集中到中间突,其他非弓兵远离不要被框到。突完外围部队配合包夹。

情况三我方局部包围对方

尽量不要框到关键卡位部队,可以用单突击

第三篇,我方群体战法(特殊)

决死(7),特攻(5),抚慰(2),鼓舞(3)

决死,-10兵力,90攻,50士气,维持士气,强是很强,但是减兵力~~,智力低的放反而有优势。

特攻,-10兵力,40攻,30士气,维持士气。

抚慰,恢复异常状态

鼓舞,40士气

第四篇,计略类

我认为,只要智力够高,计略类会非常强悍。

虚报,鬼谋,离间,机略纵横,妖艳,连环(6),守备弱化(3)XX挑拨(4)挑拨(3)其他性价比不高

计略的一大重点就是减士气,6费的计略都是基础20,通过绊和智力差加成,理论最高39点,通常30多点足矣,经常可以给敌方毁灭性的打击,而且减各种能力持续时间都是2400或者3600,比自身强化时间长。

虚报,-20士气,-50防,伪报,兵击封印,范围2000选择,1000覆盖。时间3600.减50防是什么概念?非常夸张的效果,不知道能不能绊强化。

虚报可以把外围敌军赶走,形成局部优势,可以让被包围中的敌军溃败,可以在混战中兵击封印。缺点嘛,就是异常状态中的敌人貌似不能单挑。程昱

鬼谋,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印时间2400司马懿

连环,-50机动,-50防,-20士气。可惜没兵封时间2400庞统

机略纵横,-10机动,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印时间2400郭嘉

离间-30攻,-30防,-20士气,伪报,兵击封印时间3600贾诩

妖艳-30攻,-20士气,挑拨,兵击封印时间3600貂蝉

守备弱化3费,-30防

挑拨,偷阵用

第五篇,治疗类

王佐(6),军略支援,神医(5),后方支援(4)

王佐20防,30士气,30%兵力,范围2500选择,2000覆盖,时间3600,超好用技能谁用谁知道。但是注意不是用来主力对决的,毕竟费用不低。可以配合奋战快速连下数城。

神医,单队100%

军略支援,10防,30士气,20%兵力,时间2400,范围一致。

后方支援,30士气,10%兵力,范围一致

王佐只有荀彧会(还有古武将张良),因此还是比较推荐的。但其实该技能主要适合和大势力对抗用,因此压力不大的剧本就不是那么必须了。

希望以上的介绍能够帮助玩家了解游戏战法,以供玩家们参考。

本文三国志13最强战法搭配,《三国志13》各战法实用玩法说明及要点详解到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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